F.A.Q. Ausrüstung

Was ist die System Override Software(S.O.S.)?

Die System Override Software ermöglicht es euch, führerlose Schiffe zu übernehmen, ohne dafür aussteigen zu müssen. Ihr müsst dazu nur nah genug an das Schiff heranfliegen (30-150m, je nach Schiffstyp). Erwerben könnt ihr diese Erweiterung nur auf Piraten-Stationen für ca. 600.000 Cr.

Da die S.O.S. höchst illegal ist, sollte sie nicht installiert sein, wenn das Schiff von einer Sektor-Wache gescannt wird.

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Wie funktioniert die Tarnvorrichtung und wo kann ich sie kaufen?

Die im X3-Handbuch erwähnte Tarnvorrichtung ist nicht wie geplant in die Verkaufsversion von X3-Reunion gelangt. Ihr könnt diese Erweiterung also nicht erwerben.

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Wie funktioniert die ferngesteuerte Transportererweiterung?

Diese mit dem Bonuspack hinzugekommene Erweiterung ermöglicht es, Waren von einem Schiff auf ein anderes zu transferieren, ohne dabei selbst in einem davon sitzen zu müssen. Voraussetzung ist nur, dass das Schiff, das Waren transferieren soll, einen Transporter eingebaut hat. Die Option findet ihr dann in den erweiterten Schiffskommandos.

Zuerst müsst ihr das Schiff auswählen, das die Ware an Board hat! Danach werden euch alle Waren angezeigt, die ihr transferieren könnt(Keine installierten Erweiterungen). Habt ihr eure Wahl getroffen müsst ihr noch die Menge angeben und anschließend das Zielschiff wählen. Zu beachten ist, dass der Transfer nur funktioniert, wenn sich beide Schiffe in einem Radius von <5Km zueinander befinden.

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Wo bekomme ich welche Raketen?

Im X-Univerum gibt es eine Vielzahl von Raketen. Einige kann man kaufen, andere sind nur zu finden. Welche Raketen ihr wo kaufen könnt, erfahrt ihr in der Ausrüstungstabelle. Von den anderen Raketen möchte ich hier nur eine erwähnen: Die Hammerhai:

Sie ist die stärkste Rakete in X3 - Reunion und damit auch sehr selten. Man kann sie nur durch Raumkämpfe mit Piraten oder Xenon erhalten. Habt ihr die Terraner-Daten noch nicht erworben, heißt die Hammerhai nur "Unbekanntes Objekt". Diesen Namen tragen alle Terraner-Waffen!

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Wie benutze ich den Sprungantrieb?

Den Sprungantrieb aktiviert ihr mit [SHIFT]+J! Danach öffnet sich die Galaxie-Karte wo ihr den Zielsektor und das Tor, an dem ihr "rauskommen" wollt wählt. Für jedes Sprungtor, das ihr duchquert, benötigt ihr Energiezellen. Der Verbrauch ist wie folgt gestaffelt:

  • M5/M4/M3 = 5 EZ
  • TP/TS/M6 = 10 EZ
  • TL/M1/M2 = 20 EZ

Jeder Sektor, den ihr mit eurem EZ-Vorrat erreichen könnt, "blinkt" in der Galaxie-Karte.

Habt ihr die Koordinaten der Kha'ak-Sektoren erworben, bekommt ihr nach dem Aktivieren des Sprungantriebes eine Übersicht. Dort könnt ihr entweder die Galaxie-Karte wählen oder einen der 5 Kha'ak-Sektoren!

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Wie benutze ich den Traktorstrahl?

Wenn ihr eine Station oder einen Asteroiden an eine andere Position im Sektor setzen, oder einfach nur ein Schiff abschleppen wollt, benötigt ihr einen Traktorstrahl. Die Anschaffung ist mit ca. 770.000 Cr. nicht gerade billig und wohl zu überlegen.

Benutzt wird der Traktorstrahl wie eine Waffe und auch hier muss darauf geachtet werden, dass euer Schiff den Traktorstrahl tragen kann. Zu Testzwecken habe ich eine Nemesis genommen, die in der hinteren Kanzel den TS aufgenommen hat.
Um das Ziel mit dem Traktorstrahl zu erfassen muss man in dessen Reichweite fliegen und auf das Ziel "feuern". Wenn man getroffen hat hält ein orangefarbener Strahl das Objekt fest und der Transport kann beginnen. Bei Asteroiden hat man oft mit dem Problem zu kämpfen, dass er sich wegdreht und so der Strahl unterbrochen wird. Das kann unter Umständen sehr nervend sein. Um euch davor zu bewahren hier ein paar Tipps für das Abschleppen von Asteroiden:

  • Trefft den Asteroiden in der Mitte
  • Nur sehr langsam die Geschwindigkeit erhöhen
  • Fängt er zu drehen an Geschwindigkeit verringern, oder stoppen
  • SINZA erst benutzen wenn der Asteroid fest im Griff ist.

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Wie funktioniert die Erkundungssoftware?

Habt ihr eines eurer Schiffe mit dieser Erweiterung ausgestattet, habt ihr 3 neue Spezial-Kommandos:

1. Fliege durch Tor ...

Dieser Befehl veranlasst das Schiff, durch ein Tor zu fliegen, auch wenn der Zielsektor noch nicht entdeckt wurde. In diesem Fall fliegt das Schiff in die Sektormitte und beginnt damit, den Sektor "aufzudecken".

2. Erkunde Sektor ...

Mit diesem Befehl könnt ihr ein Schiff veranlassen einen Sektor zu erkunden. Dazu müsst ihr einen Punkt im Sektor angeben, um den das Schiff in Kreisbahnen den Sektor aufdeckt. Da das 2-dimensional passiert, könnt ihr noch eine Bahnabweichung angeben (0-10). Dadurch wird der Erkundungsbereich leicht vergrößert.

3. Asteroiden scannen

Dies ist ein sehr nützlicher Befehl. Er ermöglicht es alle Asteroiden im Sektor zu scannen. Dazu müsst ihr als erstes einen Asteroiden wählen, wovon begonnen werden soll und danach die Anzahl der maximal zu scannenden Asteroiden! Wichtig ist, dass die Asteroiden in Reichweite des Schiffes liegen müssen. Also den Triplex-Scanner nicht vergessen ;-)

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