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F.A.Q. Schiffe |
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Wofür stehen in der Schiffswerft hinter den Schiffen die......? |
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Ihr könnt jedes Schiff bis zur M3-Klasse in 3 verschiedenen Versionen kaufen: S, M und L. Der Unterschied besteht in der Ausstattung, die das Schiff beim Erwerb schon beinhaltet. Die S-Version besitzt nur einen 1MJ-Schild und keinerlei Bewaffnung, ist dafür aber immer auf Lager. M-Varianten haben mittlere Schilde (meist 5MJ) und eine kleine Bewaffnung. Die am besten ausgestatteten L-Schiffe haben maximale Schilde und eine gute Startbewaffnung (die Hälfte der Waffenbuchten besitzen maximale Laser, bei M3 z.B.).
Die M- und L-Versionen werden nur selten angeboten und kosten dementsprechend auch mehr Credits.
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Was für eine Ausrüstung sollte mein Schiff haben? |
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Neben guten Schilden und der passenden Bewaffnung, sollte das Spielerschiff auch über die grundlegensten Software-Erweiterungen verfügen:
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Handelscomputer-Erweiterung
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Navigationssoftware MK1 und MK2
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Kampfsoftware MK1 und MK 2
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Triplex-Scanner
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Sprungantrieb
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Landecomputer
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Boost Erweiterung
Gefolgt von weiteren wichtigen Erweiterungen:
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Transporter
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Frachtscanner
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Mineralienscanner
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Verkaufspreis-Finder
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Schnäppchen-Finder
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System Override Software (illegal)
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Wie kann ich Schiffe selber bauen? |
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Um selbst Schiffe bauen zu können benötigt ihr ersteinmal das Spieler-Hauptquartier, dass ihr nach Abschluss der Bala Gi-Missionen erhaltet. Um dort Schiffe bauen zu können braucht ihr die Baupläne für das jeweilige Schiff. Diese erhält man nur, wenn man das Schiff, das man bauen möchte, im Hauptquartier demontiert. Nach dem Abschluss der Demontage (Dauer richtet sich nach Schiff) steht der Bauplan zu Verfügung und ihr könnt das Schiff in Serie bauen (keine Begrenzung).
Selbst im Hauptquartier wird einem nichts geschenkt: Der Bau eines Schiffes kostet Credits und jede Menge Ressourcen. Folgende Waren werden benötigt:
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Energiezellen
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Teladianium
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Stoff-Rheime
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Rastar-Öl
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Erz
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Silizium
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Kristalle
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Quantumröhren
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Mikrochips
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Computerkomponenten
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Nividium (nur für Kha'ak-Schiffe)
Die Menge an Ressourcen, die ihr für den Bau eines Schiffe benötigt, hängt von deren Größe ab. Ein Zerstörer verschlingt Unmengen davon, ein kleiner Jäger braucht nur sehr wenig.
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Wenn ich im HQ ein Schiff mit Erweiterungen zerlege....? |
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Nein! Alle Schiffe werden in ihrer Grundversion gebaut. Keinerlei Erweiterungen, Schilde oder Waffen!
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Wie funktioniert die Selbstzerstörung von Schiffen? |
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Wenn ihr eines eurer Schiffe zerstören wollt, müsst ihr selbst drinsitzen. Dann erscheint eine neue Option: "Selbstzerstörung".
Wurde diese gewählt und bestätigt, ertönt ein Warnton. Nun habt ihr 10 Sekunden Zeit, das Schiff zu verlassen und euch im Raumanzug zu entfernen. Nach Ablauf des Countdowns explodiert das Schiff und solltet ihr noch im Cockpit sitzen, erscheint die End-Sequenz;-)
Wer diese Methode trotz ihrer Umständlichkeit nutzen möchte, sollte in der Nähe ein Schiff haben, in das man einsteigen kann.
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Ich kriege die Argon Eins nicht zerstört! Wieso? |
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Die Argon Eins ist wichtiger Bestandteil der Story. Wäre sie zerstörbar, könnte man die Storyline nicht beenden. Deshalb sind alle storybedingten Objekte (Schiffe, Fabriken) "unsterblich". Auch wenn ihr ein freies Spiel ohne Story spielt, ist die Argon Eins unzerstörbar.
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Wieso docken meine TS/TP nicht an meinem TL? |
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Frachter der TS/TP-Klasse können in X3- Reunion nicht mehr an TL-Transporter andocken. Wer das Bonuspack installiert hat, kann aber mittels Erweitertem Transporter Fracht auf den TL transferieren.
Mehr zur "Ferngesteuerten Transportererweiterung" hier!
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Ich habe einen Frachter entdeckt, der von einem "Unbekannten....? |
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Das sind die Frachter, die die Universum-Händler ausrüsten! Für den Spieler passiert das ja automatisch, aber irgendwo müssen die Erweiterungen ja herkommen;-)
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Warum sammelt mein Schiff die Container nicht ein? |
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Wenn ihr einem eurer Schiffe den Befehl gebt, im Sektor befindliche Waren einzusammeln, dies aber nicht tut, kann das mehrere Gründe haben. Es kann sein, dass die Fracht-Klasse der Ware nicht in das Schiff passt. Z.B. kann ein M5 keine Waren der XL-Klasse laden. Auch kann der Laderaum bereits voll sein, sodass nichts mehr aufgenommen werden kann.
Wenn ihr euch im selben Sektor befindet kann es vorkommen, dass das Schiff, das die Waren einsammeln soll, einfach nur um die Container rumfliegt, sie aber nicht aufnimmt. In diesem Fall solltet ihr aus dem Sektor fliegen, da die Kollisions-Abfrage in Sektoren, in den ihr euch nicht befindet, abgeschaltet ist. Passiert dann immer noch nichts, liegt das an den oben genannten Gründen.
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Warum rammen meine Schiffe alles was sie sehen? |
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Im X-Universum gibt es eine Vielzahl an Hindernissen. Asteroiden, Stationen, andere Schiffe, allem müssen die KI-Schiffe ausweichen. Und ab und an kommt es vor, dass das Ausweichmanöver schiefgeht. Mal schafft das Schiff es nicht rechzeitig und knallt irgendwo rein, oder es rammt durch das Ausweichmanöver das nächste Hindernis. Sehr große Probleme haben die riesigen GKS/TL. Da die geringe Wendigkeit kaum Spielraum zum Manövrieren gibt, knallt es des Öfteren mal.
Es gibt für dieses Problem auch nur eine Lösung: Ihr dürft euch nicht im selben Sektor befinden. Besonders nicht, wenn ihr z.B. einen TL an die Schiffswerft docken lasst.
Seid ihr nämlich nicht im Sektor ist dort die Kollisions-Abfrage abgeschaltet und alles fliegt durch alles^^
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Wie kann ich meinem Schiff den Befehl geben zu bestimmten.....? |
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Ihr könnt jedem Schiff, das sich in eurem Besitz befindet zu einen bestimmten Punkt im Sektor navigieren. Geht dazu in das Navigationsmenü der Kommandokonsole und wählt "Fliege zu Position...". Danach öffnet sich die Sektorkarte und ihr könnt ein "Fadenkreuz" entdecken. Dieses könnt ihr mit den NUM-Tasten 2 (Süden), 4 (Westen), 6 (Osten) und 8 (Norden) verschieben. Nach Bestätigung [ENTER] fliegt das Schiff an die gewählte Position.
Wenn ihr die Z-Achse (oben, unten) auch beeinflußen wollte, müsst ihr die [EINFG]-Taste drücken. Dann ändert sich die Sektoransicht und ihr könnt das "Fadenkreuz" mit den Tasten 8 und 2 nach oben oder unten verschieben.
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Ich habe ein UFO gesichtet, was hat es damit auf sich? |
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Die Herkunft dieser Flugobjekte ist völlig unbekannt (deshalb ja auch UFO). Wenn ihr einem diese Schiffe begegnet, werdet ihr es wohl nur kurz sehen, da sie sehr schnell sind. Kapern oder zerstören könnt ihr sie nicht. Die UFO's dienen rein der Atmosphäre.
Vielleicht wird in X4 das Rätsel gelüftet ;-)
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Wie weise ich einem Frachter eine Heimatbasis zu? |
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Das ist ganz einfach:
Wählt das Schiff aus und scrollt im sich öffnenden Menü etwas runter zum Punkt "Heimatbasis". Klickt auf die Schaltfläche daneben und es öffnet sich die Galaxie-Karte. Wählt nun eine Fabrik/ ein Schiff und schon ist die Heimatbasis eingerichtet.
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Wie lösche ich die Heimatbasis eines Frachters? |
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Seit dem Bonuspack ist es endlich möglich, die Heitbasen der Schiffe auch wieder zu entfernen (aus welchen Gründen auch immer). Geht dazu in die Kommandokonsole des Schiffes und wählt "Zusätzliche Schiffskommandos". Nun seht ihr auch schon den Menüpunkt "Heimatbasis löschen", der auch genau das tut ;-)
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Schiff mit Pilot namens "Unbekanntes Objekt" steht nur so rum...? |
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Bei diesen Schiffen handelt es sich um die "Versorgungsschiffe" für die Universum-Händler! So muss der Uni-Trader nicht immer Fabriken suchen, die z.B. Kampfdrohnen auf Lager haben!
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Wo finde ich die herrenlosen Schiffe? |
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In X³-Reunion gibt es 13 führerlose Schiffe, die nur darauf warten, von euch gefunden und geborgen zu werden:
Mein Dank für die Bereitstellung der Informationen geht an Drow von

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Können alle Schiffe alle Raketen benutzen? |
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Nein! Jedes Schiff kann immer nur bestimmte Raketen tragen. Welche das sind erfahrt ihr in den Schiffsdetails.
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